洲哥又来跟大家唠嗑了,
之前有篇《黄仁勋骗过了全世界,三个多月都没人发觉!》
文章在朋友圈流传,引发外界惊奇。
文章中指出,这是一场当面“造假”的发布会,
但是大家都没看出不对劲的地方,
你品,你细品:

你看到了老黄,但也没完全看到。
画面中黄仁勋背后的厨房、标志性的皮衣,
甚至于他的表情、动作、头发……
全都是合成出来的。
原来啊,这是在元宇宙里的发布会。
发表演讲的是英伟达黄仁勋的数字人替身!
没错,全世界都被黄仁勋骗了!
整整三个多月谁也没发现。
而且不光他自己,大到厨房的家具抽屉;

小到厨房里摆放的金属罐、
甚至是老黄的乐高小人,
都是被渲染出来的!

有网友称:老黄这家伙又又又开始整活了!

老黄是怎么做到骗了全世界的呢?
在短短14S元宇宙演讲里,
基于视频采集真人形象,
通过数千个相机进行扫描,
把他脸上每道褶子采集成数据。

为了以假乱真那件皮衣,也要单独拍摄。
用得到的数据对老黄做3D建模,
为了方便后期编辑,
先要把他的头发薅光!

具体到手指的细节,
也需要非常仔细的调整;

建模完成好,
下一步是让老黄动起来。
这里就不需要费时费力地进行手工操作了,
AI已经能够胜任。

就像这样AI可以随着语音播放,
自动调整模型的面部动作表情。
现在动作是没问题了,
但是皮肤材质看起来还是不够好,
和发布会上的效果没法比。
这就需要另一个AI,
用一张老黄的照片就能匹配上动作合成到动画里去。
身体动作就不用老黄自己采集了,
而是找来专业的动作捕捉演员,
毕竟CEO时间有限嘛~


这样所有的前期准备工作就完成了,
接下来是渲染。


不过众多数字人之间也有区别,
今天洲哥就给大家介绍国内外的数字人。
2次元、3D卡通、3D写实和真人形象;
2次元是几何的二维,
处于平面空间单个视角去浏览;

2次元
3D卡通看起来像是三维的原理,
其实它是在二维面上创建的 。

3D卡通
3D写数字人基于三维立体化模型去创建的,
并且人物可以通过任意视角去浏览。

3D写实
真人形象就是在计算机上,
模拟出一个类似真人的虚拟人形象。

超写实真人
除此之外的数字人基本一眼就看出来了。
再说到国外主流的数字虚拟人技术,
比如Unity上线的数字人,
都更加侧重还原真实,
像脸上的皱纹、毛孔、眼袋,
这些细节直接拉满,
但也可能过于真实,
反而看起来像是UG动画,


回到国内,
咱们公司上线了位高富帅
,
数字虚拟人—tony(有洲Boss),
今天就深度聊聊这位高富帅数字人,

数字人tony说话时的脸部表情,
手部的肢体动作看起来都很自然,

仔细看的话,
除了帅没其他毛病!
其他跟真人的形象十分接近,
最起码不会怀疑这是假人。
相比较国外的虚拟写实取向,
洲哥个人更偏向国内数字人更加真实些。
(仅带个人观点,如有异议以你为准)
咱们的数字人在实际操作中更加简单,
先采集了tony的真人形象,
录制真人声音、口型、动作。

通过云渲染、AI技术进行分析训练,
最终数字人tony的声音、口型、动作,
看起来如此自然、真实。

为了方便后期无限使用,
编辑好数字人说话内容,
通过录制音频/文字上传文件,
就可以生成一段视频。

那么数字人能否取代真人工作呢?
有网友说,
数字人只能按照编辑好的内容去说,
但是直播一旦有突发情况,
数字人做不到预判及时处理直播事故,
说白了数字人目前没有自己的意识。

也有网友认为数字人可以实现24小时直播,
只需要一台电脑,
一个插电板就可以直接开播。
而真人直播的话,
需要招聘人员进行前期需要产品培训,

那么看到这里的你,
需要一个数字人全天直播的话,
添加运营微信了解详细内容!